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Als Mitläufer bezeichnet man Bälle, welche man durch volleres Anspielen
zum Mit- laufen bewegen kann. Damit Ball 2 genau dirigiert werden kann,
ist es nötig mit dem korrekten Stoss und auch mit dem richtigen Effekt zu
arbeiten. Ein Mitläufer kann sowohl ein Ziehball, als auch ein Nachläufer
sein. Dieser Ball ist einer der Basisstösse, welcher hauptsächlich im
kleinen Serienspiel Anwendung findet.
| B1 |
Ball
1 vor dem Stoss |
| B2 |
Ball
2 vor dem Stoss |
| B3 |
Ball
3 vor dem Stoss |
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| 1a |
Ball
1 nach dem Stoss |
| 2a |
Ball
2 nach dem Stoss |
| 3a |
Ball
3 nach dem Stoss |
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| A |
Der
Weg von Ball 1 |
| B |
Der
Weg von Ball 2 |
| C |
Der
Weg von Ball 3 |
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Merke:
Wenig Kontereffet stört nicht den Lauf von Ball 1, hilft aber Ball 2
besser zu laufen, denn das Seiteneffet teilt sich dem Anspielball
umgekehrt mit, dieser nimmt dadurch normales Laufeffet an. |