|

|
 |
| 1 |
Ball
1 (Spielball) |
| 2 |
Ball
2 |
| ZA |
Zielachse |
| Z |
Anspielpunkt
(Winkelhalbierende
auf der Bande) |
| S |
Spielachse
= Queueline |
|
|
|
Mittelstoss
2 mm oberhalb der Horizontachse.
|
Linie
von Ball 1 zu Ball durch die Winkelhalbierende auf der Bande =
Anspielpunkt W. |
|
Es
darf kein Seiteneffekt mitgegeben werden, ansonst der Ball an der
Bande unberechenbar reagiert. |
|
Weich
und beherrscht stossen |
|
|

|
 |
| 1 |
Ball
1 (Spielball) |
| 2 |
Ball
2 |
| ZA |
Zielachse |
| Z |
Anspielpunkt
(Winkelhalbierende
auf der Bande) |
| S |
Spielachse
= Queueline |
|
|
|
Mittelstoss
2 mm oberhalb der Horizontachse.
|
Linie
von Ball 1 zu Ball durch die Winkelhalbierende auf der Bande =
Anspielpunkt W. |
|
Es
darf kein Seiteneffekt mitgegeben werden, ansonst der Ball an der
Bande unberechenbar reagiert. |
|
Weich
und beherrscht stossen |
|
|

|
|
|