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Einbandzieher
Zentralstoss. Öftere Wiederholung empfiehlt sich, um Gefühl für
den Lauf beider Bälle zu entwickeln. |
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Triplézieher
Ball 2 fein treffen, der Spielball wird tief, ohne Effet genommen.
Leichter, freier Abstoss. Die Aufstellung von Ball 1 und Ball 2
muss exakt erfolgen. Ball 1 an der Bande und an der Cadrelinie. An
den Spielball werden 2 Bälle gestellt, um die Position von Ball 2
zu finden.
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Einbandzieher
Den Spielball ein wenig unter der Mitte ohne Effet treffen und
lange nachfolgend abstossend. Die Treffhöhe bestimmt den Verlauf
des Bogens. |
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Pendler
Eine ungebräuchliche, aber trotzdem spielbare Variante! Der
Spielball wird hoch und mit wenig Linkseffet getroffen.
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Vorbänder
Der Spielball wird schräg mit Linkseffet genommen. Dieser, an der
Bande pressstehend, wird weggespielt und kehrt zur Bande zurück,
um als Nachläufer zu carambolieren. Die Queuerichtung zeigt
einwandfrei ins Spielfeld. |
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Vorbänder
auf Begegnung
Eine Einbandlösung. Der Spielball trifft den Ball 2 voll, nimmt
seine Stelle ein und caramboliert mit dem rückkehrenden Ball 3.
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Bogenstoss
Den Spielball hoch mit wenig Linkseffet ruhig und zügig
vorstossen. |
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Zieher
vom Pressball
Je schneller der Spielball Kontakt mit Ball 2 verliert, desto eher
läuft Ball 2 Richtung Ecke. Der Spielball wird zentral getroffen
und schnell abgestossen, um Ball 2 nach dem 2. Diamanten an die
lange Bande zu bringen.
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Auf
Tusch
Ball 2 wird fast voll, wenig auf der rechten Seite getroffen. Den
Spielball kräftig abstossen und ausreichend Rechtseffet mitgeben. |
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Auf
Tusch
Eine wunderschöne Lösung! Der Spielball wird mit Linkseffet über
der Mitte gestossen und trifft Ball 2 rechts. Beide Bälle laufen
Richtung roter Ball.
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